Ambos, el juego y el show, tienen sus propias reglas”, explica Sam Lake, director creativo y guionista en Remedy.
Lo que ofrece Quantum Brake es una experiencia transmedia en la que el jugador va modificando con sus decisiones el argumento de varias piezas rodadas en imagen real (con el formato de capítulos de una serie de televisión).
Creo que es inevitable que los juegos lleguen a ser una forma de entretenimiento tan establecida como medios más antiguos como las películas”.
Al mismo tiempo es también una experiencia interactiva que fusiona el juego con un espectáculo audiovisual.
La compañía finlandesa, después del éxito de dos títulos anteriores, Max Payne y Alan Wake, lanzó el pasado mes de abril Quantum Break, videojuego presentado como una nueva concepción de entretenimiento transmedia.
Fuente original: ‘Quantum Break’, la serie en la que el espectador elige el guión jugando : One – Vodafone
