Dexmo, el guante que simula el tacto en realidad virtual.
De esta forma, el usuario puede notar la forma de cualquier objeto que esté sujetando en el mundo virtual.
EL PAÍS VÍDEOLos más recientes modelos de gafas de realidad virtual, junto con unos buenos auriculares, ofrecen una experiencia inmersiva de una calidad sorprendente.
Pero, además, Dexmo es capaz de graduar la fuerza con la que actúa, oponiendo tanta más resistencia al movimiento cuanto más duro sea el objeto representado.
Y, lo que no es menos importante, llegar al mercado lo antes posible, ya que hay más empresas haciendo desarrollos similares.
Fuente original: Dexmo, un ‘guante’ para llevar el sentido del tacto a la realidad virtual | Tecnología | EL PAÍS
