Una imagen de la rueda de prensa de la ESA esta mañana con una maqueta del módulo ‘Schiaparelli’ en primer plano.
Según Vago, el equipo de ExoMars intentará recrear el error utilizando un sistema de aterrizaje virtual de cara a la misión de 2020.
KAI PFAFFENBACH (REUTERS) / VÍDEO: REUTERS-QUALITYLa Agencia Espacial Europea (ESA) sospecha que el aterrizaje frustrado de la misión ExoMars 2016 en Marte se debió a un fallo de software que hizo pensar al ordenador del módulo de aterrizaje Schiaparelli que estaba en el suelo antes de tiempo.
A diferencia de la misión Beagle 2 británica, dirigida y operada por la ESA, que desapareció durante su aterrizaje en Marte el día de Navidad de 2003, Schiaparelli envió datos a su nave nodriza durante su descenso.
Dar con los errores de Schiaparelli y corregirlos es una prioridad, apunta el científico del proyecto.
Fuente original: Un error informático frustró el aterrizaje en Marte de la nave de ExoMars | Ciencia | EL PAÍS
